Gatunek cRPG jest niemal tak stary, jak gry komputerowe w ogóle. Jednym z zagadnień, które najbardziej interesują fanów, kiedy mają zasiąść do produkcji tego typu jest to, jakie klasy będzie mógł reprezentować ich bohater. I chociaż niemal każda z nich dysponuje nieco innym zestawem profesji, to jednak spora część z nich się powtarza - czasem 1:1, czasem w mniej lub bardziej ograniczonym stopniu. W niniejszej Myśli chciałbym zebrać te archetypy w jednym miejscu i krótko opisać, czym się charakteryzują. Zapraszam. [...]